玩《魔法使之夜》有感(包含剧透)
大概一个月前,我通关了魔法使之夜。
这是一款非常好的游戏,他的剧情并不华丽,但也不平淡。
《魔法使之夜》在剧情上做到了一个很好的平衡。
我的视觉小说通关数量并不算多,虽然现在已经在慢慢补齐了,但第一次玩到魔夜第五章的时候真的让我气血汹涌,这个演出完全让我代入进去了。
在第五章的时候,我和草十郎以及青子感受到了同样的紧张和心跳加速,虽然很多游戏都能做到同样的氛围和效果,但在视觉小说里能做到画面和文字拥有相同的力量感,我自己认为这相当不容易,同时也让第一次玩魔夜的我通宵打到第二天早上五点。
游戏全文没有几乎没有表达出 X 对 Y 的心意,或者 X 对 Z 的 心意之类的文字描写,除了中间草十郎闹了一次关于“喜欢”这两个字的乌龙,游戏几乎是对这几人的感情没有进行“文字性的干预”,我在Reddit上看到一个老哥说的很好:
This work portrays boys and girls before they discover love, the moment before their life crosses.
这部作品描绘了少男少女在知晓爱恋之前,彼此人生交汇前那一刹那的景象。
在游戏中你很能感受到一种氛围,青子因为是城里人,她明白社会的运行规律,她也明白关于男女之间说不清的“恋爱规则”,所以在遇到草十郎后,她懵了。
草十郎不懂什么叫做喜欢,因为鸢丸没有给他给他“具体的”讲述关于喜欢的定义。
所以草十郎自然而然认为,两个人愿意互相交谈,愿意一起玩,成为朋友,就是喜欢。
我完全被这种来自自然的纯真打动了,我觉得不管是任何人,在经历过或者听说过现在社会两性关系乱象后,都很难不被这种来自自然的纯真打动。是啊,喜欢为什么必须得是两个人在一起,我喜欢和你一起玩,喜欢和你聊天,这难道不本来就是好朋友一起干的事情吗。
除此以外,魔法使之夜也没有做出现在各类游戏喜欢的“死主角”套路,即便草十郎被橙子偷袭两炮干倒,作者也让青子直接悟道爆发复活草十郎,这是非常正确的选择,相信我,如果草十郎没有复活的话,不管作者怎么写,都不可能收获现在的steam评价。

先写到这里。
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